【ほんだのばいく】Apex Legends 視聴者数分析【Youtubeライブ】

はじめに

どうも、おはこんばんちは。
お茶太郎です。

4月7日、Youtubeの「ほんだのばいく」チャンネルでライブ配信されたゲーム実況ライブ動画、放送内容の確認をしましたので、ブログでまとめていきます。

今回のゲームは『Apex Legends

Wikipediaでみると、なかなか面白そうなゲームです。
キャラクターごとに特性があって、相互助け合う戦略性などもありそう。

いつか、のんびりできるとき(引退したらだな)にはやってみたいゲームですね。
その頃には、モンハンも再挑戦したいと思います。
どのくらいのバージョンになるんだろうなぁ。。。

ということで、早速データを見ていきたいと思います。

データ出典 【ほんだのばいく ライブ配信視聴者数】

今回のデータは、Youtubeの『ほんだのばいく』ちゃんねるから配信されたライブ動画の視聴者数を記録しています。

また、Twitterで「#ほんだのばいく」タグが付いたツイート数をカウントしています。

Youtube 視聴者数データ分析

まずは前回のブログでも公開した時系列グラフ。

Chart by Visualizer

20時10分から配信され、21:22に終了。配信時間1時間12分。

その間のゲーム内容と、Twitterのツイート数をまとめたのが下記の表です。

時間 視聴者数 ツイート数 動画内容
20:10 14,194 1 配信開始!!
20:11 18,059 1 「ラジエーションハウス」 番宣!!
20:12 21,018 ゲーム開始 APEX LEGENDS説明
20:13 24,214 1
20:14 26,375 1 銃ないところで敵と遭遇。被弾し倒れるが仲間からの治療を受け復活。
20:15 31,657 1 アイテム収集
20:16 36,882
20:17 38,430 1 味方かと思っていた敵からの攻撃を受ける。銃撃戦へ
20:18 39,874 1 アマー(お洋服)ゲット後、敵と遭遇。
20:19 41,234 3
20:20 40,939 5
20:21 37,892 2 1キルするも、部隊全滅。
20:22 38,155 2
20:23 41,679 2 次のフィールドへ。→海落下し、部隊全滅!!
20:24 41,722 1
20:25 43,078 1 ジブラルタルと2人、次のバトルへ。
20:26 44,115 1
20:27 44,395
20:28 46,307 撲殺。
20:29 47,100 1キル!!
20:30 47,918
20:31 47,168 1 ジブちゃん強い人!
20:32 44,671 1 だが、部隊全滅。
20:33 47,210 3 バトル開始!!
20:34 48,689 1
20:35 46,598 2 部隊全滅。
20:36 46,670 1 「ゲーム人口増えないかな。。。」
20:37 47,715 1 戦闘開始。
20:38 46,927 1 即死。直後部隊全滅。
20:39 45,372 1
20:40 46,346 1 「ひみつ×戦士 ファントミラージュ」PR
20:41 47,853 戦闘開始。タコ殴り!!撲殺!!
20:42 49,181 部隊全滅。
20:43 46,818
20:44 46,522 戦闘開始。
20:45 48,187 1
20:46 49,583 2 アイテム収集
20:47 50,120
20:48 51,526 敵遭遇
20:49 51,434 1 部隊全滅。
20:50 48,768 1
20:51 49,183 戦闘開始。
20:52 50,568 敵遭遇、1キルするも、倒され部隊も全滅。
20:53 49,694 1
20:54 49,262 1
20:55 50,279 戦闘開始。落下時に飛行機に乗り込み武器ゲット
20:56 52,105 1
20:57 50,825 2 部隊全滅。
20:58 49,446
20:59 50,779 1 戦闘開始。
21:00 51,543 部隊全滅。
21:01 49,254 1
21:02 48,897
21:03 49,583 1
21:04 50,581 1 戦闘開始。
21:05 52,063
21:06 52,216 1 Down
21:07 51,514 3 別プレーヤ視線で鑑賞。部隊全滅。
21:08 51,440 1
21:09 51,622 1 ラストの戦闘開始
21:10 53,142
21:11 54,038 1 アイテム収集
21:12 55,072
21:13 55,706
21:14 56,206 2 遠方射撃中!!
21:15 56,758
21:16 57,879 2 倒れた敵から武器回収!!
21:17 58,300
21:18 58,950 フィールド走りながらアイテム収集。
21:19 59,647
21:20 60,587 1
21:21 61,225
21:22 61,644 1 部隊全滅。「1,000時間やらないとうまくならない」
21:23 48,485 2 配信終了。
21:24 11,338 2
補足・ちょっとヨコミチ
『#ほんだのはいく』タグが付いたツイート数は、合計68回ありました。
ただし、配信開始前からツイートしていた方のものは除いています。
お茶太郎
Twitterのツイートは、ゲーム実況配信中に何度もあったみたいだな。
このツイートが視聴者数の増加に直接影響があったと判断はできないなぁ。

グラフ①:視聴者数の増減

ニガウリくん
視聴者数が増減していますね。それは何故なんですか?
お茶太郎
あぁ、これな、配信の内容を確認したところ、部隊が全滅してGameOverした時に視聴者数が減っているんだわ。
丁度表のグレー部分だな。
完全に一致している。
ニガウリくん
そうなんですか。
やられた時に視聴者が離れていったってことですか?
結構、みなさんシビアですね。

グラフ②:視聴者の継続増加

お茶太郎
21時9分から配信終了まで、継続的に視聴者が増加しているだろう?
ここの部分は、「ラストバトル」だったんだけど、13分間続いたバトルだったんだ。
このことから、バトル続くと視聴者数は減る事なく、増え続けるってことだな。
まあ、無限に増えることはないだろうけどな。

まとめ

ということで、まとめ

まとめ
  • 視聴者数の断続的な増減は、GameOver時の視聴者の離脱が原因
  • ラストバトルは13分続き、その間視聴者は増加し続けた
  • 配信終了時、最大の61,644人が視聴

最後に

ファンの方々が視聴しているのかと思いますが、やられた時には離脱者がでるって結構新鮮な発見でした。

データを可視化するだけでも、事実を理解することができます。
データって面白いですね。

ということで本日はここまで。。。それではまた。  ノシ~~~~